[@水果]
{
#act
mov s71 <〇/FCOLOR=254>
mov s72 <〇/FCOLOR=254>
mov s73 <〇/FCOLOR=254>
mov s74 <〇/FCOLOR=254>
mov s75 <〇/FCOLOR=254>
mov s76 <〇/FCOLOR=254>
mov s77 <〇/FCOLOR=254>
mov s78 <〇/FCOLOR=254>
mov s79 <〇/FCOLOR=254>
mov s80 <〇/FCOLOR=254>
mov s81 <〇/FCOLOR=254>
mov s82 <〇/FCOLOR=254>
mov s83 <〇/FCOLOR=254>
mov s84 <〇/FCOLOR=254>
mov s85 <〇/FCOLOR=254>
mov s86 <〇/FCOLOR=254>
mov s87 <〇/FCOLOR=254>
mov s88 <〇/FCOLOR=254>
mov s89 <〇/FCOLOR=254>
mov s90 <〇/FCOLOR=254>
mov s91 <〇/FCOLOR=254>
mov s92 <〇/FCOLOR=254>
mov s93 <〇/FCOLOR=254>
mov s94 <〇/FCOLOR=254>
goto @转转试试看
[@转转试试看]
#if
CHECKVAR HUMAN SGJ = 0
#ACT
MOV S95 <开始转动/FCOLOR=125>
#if
CHECKVAR HUMAN SGJ > 0
#act
mov s95 <开始转动/@开始转转>
#if
CHECKVAR HUMAN SGJ = 0
#ACT
MOV S96 <重新试试看/FCOLOR=125>
#if
CHECKVAR HUMAN SGJ > 0
#act
mov s96 <重新试试看/@转转退注>
#if
#say
<[满贯]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:50/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N50)> [<试试看/@试试看BAR>]
<[双七]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:20/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N51)> [<试试看/@试试看双七>]
<[双星]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:20/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N52)> [<试试看/@试试看双星>]
<[西瓜]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:20/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N53)> [<试试看/@试试看双瓜>]
<[铃铛]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:10/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N54)> [<试试看/@试试看铃铛>]
<[南瓜]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:10/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N55)> [<试试看/@试试看小瓜>]
<[橘子]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:10/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N56)> [<试试看/@试试看橘子>]
<[苹果]/FCOLOR=69> <[奖励倍数]:5/FCOLOR=254> <已试试看:/FCOLOR=134> <$STR(N57)> [<试试看/@试试看苹果>]
[<$STR(s95)>][<$STR(s96)>][<返回/@副本3>] <[投注]/FCOLOR=250><$HUMAN(SGJ)> <[奖励]/FCOLOR=250><$STR(N58)> <[元宝]/FCOLOR=250><$GAMEGOLD>
[@转转]
<小铃铛 大橘子 大铃铛 小南瓜 大满贯 小橘子 大苹果 大南瓜/FCOLOR=125>
<$STR(S71)> <$STR(S72)> <$STR(S73)> <$STR(S74)> <$STR(S75)> <$STR(S76)> <$STR(S77)> <$STR(S78)>
<$STR(S94)> <小苹果 大西瓜/FCOLOR=125> <$STR(S79)>
<$STR(S93)> <小西瓜 小西瓜/FCOLOR=125> <$STR(S80)>
<$STR(S92)> <小双星 小铃铛/FCOLOR=125> <$STR(S81)>
<$STR(S91)> <大双星 小苹果/FCOLOR=125> <$STR(S82)>
<$STR(S90)> <$STR(S89)> <$STR(S88)> <$STR(S87)> <$STR(S86)> <$STR(S85)> <$STR(S84)> <$STR(S83)>
<大南瓜 小南瓜 大苹果 大双七 小双七 大铃铛 大橘子 小橘子/FCOLOR=125>
[<开始转动>][<重新试试看>][<返回>] <[投注]/FCOLOR=250><$HUMAN(SGJ)> <[奖励]/FCOLOR=250><$STR(N58)> <[元宝]/FCOLOR=250><$GAMEGOLD>
[@转转完毕]
<小铃铛 大橘子 大铃铛 小南瓜 大满贯 小橘子 大苹果 大南瓜/FCOLOR=125>
<$STR(S71)> <$STR(S72)> <$STR(S73)> <$STR(S74)> <$STR(S75)> <$STR(S76)> <$STR(S77)> <$STR(S78)>
<$STR(S94)> <小苹果 大西瓜/FCOLOR=125> <$STR(S79)>
<$STR(S93)> <小西瓜 小西瓜/FCOLOR=125> <$STR(S80)>
<$STR(S92)> <小双星 小铃铛/FCOLOR=125> <$STR(S81)>
<$STR(S91)> <大双星 小苹果/FCOLOR=125> <$STR(S82)>
<$STR(S90)> <$STR(S89)> <$STR(S88)> <$STR(S87)> <$STR(S86)> <$STR(S85)> <$STR(S84)> <$STR(S83)>
<大南瓜 小南瓜 大苹果 大双七 小双七 大铃铛 大橘子 小橘子/FCOLOR=125>
[<开始转动>][<重新试试看/@水果>][<返回/@副本3>] <[投注]/FCOLOR=250><$HUMAN(SGJ)> <[奖励]/FCOLOR=250><$STR(N58)> <[元宝]/FCOLOR=250><$GAMEGOLD>
[@开始转转]
#if
large N50 0
#act
goto @转转开始
break
#if
large N51 0
#act
goto @转转开始
break
#if
large N52 0
#act
goto @转转开始
break
#if
large N53 0
#act
goto @转转开始
break
#if
large N54 0
#act
goto @转转开始
break
#if
large N55 0
#act
goto @转转开始
break
#if
large N56 0
#act
goto @转转开始
break
#if
large N57 0
#act
goto @转转开始
#elseact
messagebox 您1注也没下就打算开始?我真是无语了......
[@转转开始]
#IF
#ACT
movr M20 24
INC M20 24
mov N58 0
GOTO @开始转转1
[@开始转转1]
#if
equal M20 0
#act
mov s94 <〇/FCOLOR=254>
mov s71 <
inc s71 ,
inc s71 /FCOLOR=253
inc s71 >
goto @转转
goto @转转完毕1
#ELSEACT
mov s94 <〇/FCOLOR=254>
mov s71 <
inc s71 ,
inc s71 /FCOLOR=253
inc s71 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转2
goto @转转
[@开始转转2]
#if
equal M20 0
#act
mov s71 <〇/FCOLOR=254>
mov s72 <
inc s72 ,
inc s72 /FCOLOR=253
inc s72 >
goto @转转
goto @转转完毕2
#ELSEACT
mov s71 <〇/FCOLOR=254>
mov s72 <
inc s72 ,
inc s72 /FCOLOR=253
inc s72 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转3
goto @转转
[@开始转转3]
#if
equal M20 0
#act
mov s72 <〇/FCOLOR=254>
mov s73 <
inc s73 ,
inc s73 /FCOLOR=253
inc s73 >
goto @转转
goto @转转完毕3
#ELSEACT
mov s72 <〇/FCOLOR=254>
mov s73 <
inc s73 ,
inc s73 /FCOLOR=253
inc s73 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转4
goto @转转
[@开始转转4]
#if
equal M20 0
#act
mov s73 <〇/FCOLOR=254>
mov s74 <
inc s74 ,
inc s74 /FCOLOR=253
inc s74 >
goto @转转
goto @转转完毕4
#ELSEACT
mov s73 <〇/FCOLOR=254>
mov s74 <
inc s74 ,
inc s74 /FCOLOR=253
inc s74 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转5
goto @转转
[@开始转转5]
#if
equal M20 0
#act
mov s74 <〇/FCOLOR=254>
mov s75 <
inc s75 ,
inc s75 /FCOLOR=253
inc s75 >
goto @转转
goto @转转完毕5
#ELSEACT
mov s74 <〇/FCOLOR=254>
mov s75 <
inc s75 ,
inc s75 /FCOLOR=253
inc s75 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转6
goto @转转
[@开始转转6]
#if
equal M20 0
#act
mov s75 <〇/FCOLOR=254>
mov s76 <
inc s76 ,
inc s76 /FCOLOR=253
inc s76 >
goto @转转
goto @转转完毕6
#ELSEACT
mov s75 <〇/FCOLOR=254>
mov s76 <
inc s76 ,
inc s76 /FCOLOR=253
inc s76 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转7
goto @转转
[@开始转转7]
#if
equal M20 0
#act
mov s76 <〇/FCOLOR=254>
mov s77 <
inc s77 ,
inc s77 /FCOLOR=253
inc s77 >
goto @转转
goto @转转完毕7
#ELSEACT
mov s76 <〇/FCOLOR=254>
mov s77 <
inc s77 ,
inc s77 /FCOLOR=253
inc s77 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转8
goto @转转
[@开始转转8]
#if
equal M20 0
#act
mov s77 <〇/FCOLOR=254>
mov s78 <
inc s78 ,
inc s78 /FCOLOR=253
inc s78 >
goto @转转
goto @转转完毕8
#ELSEACT
mov s77 <〇/FCOLOR=254>
mov s78 <
inc s78 ,
inc s78 /FCOLOR=253
inc s78 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转9
goto @转转
[@开始转转9]
#if
equal M20 0
#act
mov s78 <〇/FCOLOR=254>
mov s79 <
inc s79 ,
inc s79 /FCOLOR=253
inc s79 >
goto @转转
goto @转转完毕9
#ELSEACT
mov s78 <〇/FCOLOR=254>
mov s79 <
inc s79 ,
inc s79 /FCOLOR=253
inc s79 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转10
goto @转转
[@开始转转10]
#if
equal M20 0
#act
mov s79 <〇/FCOLOR=254>
mov s80 <
inc s80 ,
inc s80 /FCOLOR=253
inc s80 >
goto @转转
goto @转转完毕10
#ELSEACT
mov s79 <〇/FCOLOR=254>
mov s80 <
inc s80 ,
inc s80 /FCOLOR=253
inc s80 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转11
goto @转转
[@开始转转11]
#if
equal M20 0
#act
mov s80 <〇/FCOLOR=254>
mov s81 <
inc s81 ,
inc s81 /FCOLOR=253
inc s81 >
goto @转转
goto @转转完毕11
#ELSEACT
mov s80 <〇/FCOLOR=254>
mov s81 <
inc s81 ,
inc s81 /FCOLOR=253
inc s81 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转12
goto @转转
[@开始转转12]
#if
equal M20 0
#act
mov s81 <〇/FCOLOR=254>
mov s82 <
inc s82 ,
inc s82 /FCOLOR=253
inc s82 >
goto @转转
goto @转转完毕12
#ELSEACT
mov s81 <〇/FCOLOR=254>
mov s82 <
inc s82 ,
inc s82 /FCOLOR=253
inc s82 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转13
goto @转转
[@开始转转13]
#if
equal M20 0
#act
mov s82 <〇/FCOLOR=254>
mov s83 <
inc s83 ,
inc s83 /FCOLOR=253
inc s83 >
goto @转转
goto @转转完毕13
#ELSEACT
mov s82 <〇/FCOLOR=254>
mov s83 <
inc s83 ,
inc s83 /FCOLOR=253
inc s83 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转14
goto @转转
[@开始转转14]
#if
equal M20 0
#act
mov s83 <〇/FCOLOR=254>
mov s84 <
inc s84 ,
inc s84 /FCOLOR=253
inc s84 >
goto @转转
goto @转转完毕14
#ELSEACT
mov s83 <〇/FCOLOR=254>
mov s84 <
inc s84 ,
inc s84 /FCOLOR=253
inc s84 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转15
goto @转转
[@开始转转15]
#if
equal M20 0
#act
mov s84 <〇/FCOLOR=254>
mov s85 <
inc s85 ,
inc s85 /FCOLOR=253
inc s85 >
goto @转转
goto @转转完毕15
#ELSEACT
mov s84 <〇/FCOLOR=254>
mov s85 <
inc s85 ,
inc s85 /FCOLOR=253
inc s85 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转16
goto @转转
[@开始转转16]
#if
equal M20 0
#act
mov s85 <〇/FCOLOR=254>
mov s86 <
inc s86 ,
inc s86 /FCOLOR=253
inc s86 >
goto @转转
goto @转转完毕16
#ELSEACT
mov s85 <〇/FCOLOR=254>
mov s86 <
inc s86 ,
inc s86 /FCOLOR=253
inc s86 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转17
goto @转转
[@开始转转17]
#if
equal M20 0
#act
mov s86 <〇/FCOLOR=254>
mov s87 <
inc s87 ,
inc s87 /FCOLOR=253
inc s87 >
goto @转转
goto @转转完毕17
#ELSEACT
mov s86 <〇/FCOLOR=254>
mov s87 <
inc s87 ,
inc s87 /FCOLOR=253
inc s87 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转18
goto @转转
[@开始转转18]
#if
equal M20 0
#act
mov s87 <〇/FCOLOR=254>
mov s88 <
inc s88 ,
inc s88 /FCOLOR=253
inc s88 >
goto @转转
goto @转转完毕18
#ELSEACT
mov s87 <〇/FCOLOR=254>
mov s88 <
inc s88 ,
inc s88 /FCOLOR=253
inc s88 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转19
goto @转转
[@开始转转19]
#if
equal M20 0
#act
mov s88 <〇/FCOLOR=254>
mov s89 <
inc s89 ,
inc s89 /FCOLOR=253
inc s89 >
goto @转转
goto @转转完毕19
#ELSEACT
mov s88 <〇/FCOLOR=254>
mov s89 <
inc s89 ,
inc s89 /FCOLOR=253
inc s89 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转20
goto @转转
[@开始转转20]
#if
equal M20 0
#act
mov s89 <〇/FCOLOR=254>
mov s90 <
inc s90 ,
inc s90 /FCOLOR=253
inc s90 >
goto @转转
goto @转转完毕20
#ELSEACT
mov s89 <〇/FCOLOR=254>
mov s90 <
inc s90 ,
inc s90 /FCOLOR=253
inc s90 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转21
goto @转转
[@开始转转21]
#if
equal M20 0
#act
mov s90 <〇/FCOLOR=254>
mov s91 <
inc s91 ,
inc s91 /FCOLOR=253
inc s91 >
goto @转转
goto @转转完毕21
#ELSEACT
mov s90 <〇/FCOLOR=254>
mov s91 <
inc s91 ,
inc s91 /FCOLOR=253
inc s91 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转22
goto @转转
[@开始转转22]
#if
equal M20 0
#act
mov s91 <〇/FCOLOR=254>
mov s92 <
inc s92 ,
inc s92 /FCOLOR=253
inc s92 >
goto @转转
goto @转转完毕22
#ELSEACT
mov s91 <〇/FCOLOR=254>
mov s92 <
inc s92 ,
inc s92 /FCOLOR=253
inc s92 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转23
goto @转转
[@开始转转23]
#if
equal M20 0
#act
mov s92 <〇/FCOLOR=254>
mov s93 <
inc s93 ,
inc s93 /FCOLOR=253
inc s93 >
goto @转转
goto @转转完毕23
#ELSEACT
mov s92 <〇/FCOLOR=254>
mov s93 <
inc s93 ,
inc s93 /FCOLOR=253
inc s93 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转24
goto @转转
[@开始转转24]
#if
equal M20 0
#act
mov s93 <〇/FCOLOR=254>
mov s94 <
inc s94 ,
inc s94 /FCOLOR=253
inc s94 >
goto @转转
goto @转转完毕24
#ELSEACT
mov s93 <〇/FCOLOR=254>
mov s94 <
inc s94 ,
inc s94 /FCOLOR=253
inc s94 >
DEC M20 1
DelayCall 1 @开始转转1
goto @转转
[@试试看BAR]
#IF
large N50 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N50 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@试试看双七]
#IF
large N51 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N51 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@试试看双星]
#IF
large N52 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N52 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@试试看双瓜]
#IF
large N53 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N53 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@试试看铃铛]
#IF
large N54 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N54 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@试试看小瓜]
#IF
large N55 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N55 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@试试看橘子]
#IF
large N56 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N56 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@试试看苹果]
#IF
large N57 49
#ACT
messagebox 最多只能试试看50元宝!!!!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
GAMEGOLD - 1
INC N57 1
inc G21 1
CALCVAR HUMAN SGJ + 1
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
GOTO @转转试试看
#ELSEACT
messagebox 你没有那么多元宝!!!!
[@转转完毕1]
#if
large N54 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N54)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小铃铛,您押中小铃铛<$STR(N54)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小铃铛,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕2]
#if
large N56 0
#act
MUL N58 10 <$STR(N56)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大橘子,您押中大橘子<$STR(N56)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大橘子,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕3]
#if
large N54 0
#act
MUL N58 10 <$STR(N54)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大铃铛,您押中大铃铛<$STR(N54)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大铃铛,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕4]
#if
large N55 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N55)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小南瓜,您押中小南瓜<$STR(N55)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小南瓜,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕5]
#if
large N50 0
#act
MUL N58 50 <$STR(N50)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大满贯,您押中大满贯<$STR(N50)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大满贯,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕6]
#if
large N56 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N56)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小橘子,您押中小橘子<$STR(N56)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小橘子,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕7]
#if
large N57 0
#act
MUL N58 5 <$STR(N57)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大苹果,您押中大苹果<$STR(N57)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大苹果,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕8]
#if
large N55 0
#act
MUL N58 10 <$STR(N55)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大南瓜,您押中大南瓜<$STR(N55)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大南瓜,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕9]
#if
large N53 0
#act
MUL N58 20 <$STR(N53)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大西瓜,您押中大西瓜<$STR(N53)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大西瓜,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕10]
#if
large N53 0
#act
MUL N58 3 <$STR(N53)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小西瓜,您押中小西瓜<$STR(N53)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小西瓜,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕11]
#if
large N54 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N54)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小铃铛,您押中小铃铛<$STR(N54)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小铃铛,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕12]
#if
large N57 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N57)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小苹果,您押中小苹果<$STR(N57)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小苹果,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕13]
#if
large N56 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N56)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小橘子,您押中小橘子<$STR(N56)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小橘子,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕14]
#if
large N56 0
#act
MUL N58 10 <$STR(N56)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大橘子,您押中大橘子<$STR(N56)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大橘子,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕15]
#if
large N54 0
#act
MUL N58 10 <$STR(N54)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大铃铛,您押中大铃铛<$STR(N54)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大铃铛,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕16]
#if
large N51 0
#act
MUL N58 3 <$STR(N51)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小双七,您押中小双七<$STR(N51)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小双七,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕17]
#if
large N51 0
#act
MUL N58 20 <$STR(N51)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大双七,您押中大双七<$STR(N51)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大双七,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕18]
#if
large N57 0
#act
MUL N58 5 <$STR(N57)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大苹果,您押中大苹果<$STR(N57)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大苹果,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕19]
#if
large N55 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N55)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小南瓜,您押中小南瓜<$STR(N55)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小南瓜,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕20]
#if
large N55 0
#act
MUL N58 10 <$STR(N55)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大南瓜,您押中大南瓜<$STR(N55)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大南瓜,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕21]
#if
large N52 0
#act
MUL N58 20 <$STR(N52)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是大双星,您押中大双星<$STR(N52)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是大双星,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕22]
#if
large N52 0
#act
MUL N58 3 <$STR(N52)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小双星,您押中小双星<$STR(N52)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小双星,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕23]
#if
large N53 0
#act
MUL N58 3 <$STR(N53)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小西瓜,您押中小西瓜<$STR(N53)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小西瓜,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@转转完毕24]
#if
large N57 0
#act
MUL N58 2 <$STR(N57)>
GAMEGOLD + <$STR(N58)>
DEc G21 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 本次转出的是小苹果,您押中小苹果<$STR(N57)>注,赢得<$STR(N58)>个元宝!!
GOTO @zz_over
#ELSEACT
SENDMSG 6 本次转出的是小苹果,您没压中,继续努力哦!
GOTO @zz_over1
[@zz_over]
#ACT
MOV N51 0
MOV N52 0
MOV N53 0
MOV N54 0
MOV N55 0
MOV N56 0
MOV N57 0
MOV N50 0
CALCVAR HUMAN SGJ = 0
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
goto @转转完毕
[@zz_over1]
#ACT
MOV N51 0
MOV N52 0
MOV N53 0
MOV N54 0
MOV N55 0
MOV N56 0
MOV N57 0
MOV N50 0
MOV N58 0
CALCVAR HUMAN SGJ = 0
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
goto @转转完毕
[@转转退注]
#ACT
MOV N51 0
MOV N52 0
MOV N53 0
MOV N54 0
MOV N55 0
MOV N56 0
MOV N57 0
MOV N50 0
GAMEGOLD + <$HUMAN(SGJ)>
Dec G21 <$HUMAN(SGJ)>
SENDMSG 6 您在水果中押注的<$HUMAN(SGJ)>个元宝已经自动转移到帐户中,请查收!
CALCVAR HUMAN SGJ = 0
SAVEVAR HUMAN SGJ ..QuestDiary数据文件SGJSave.txt
goto @转转试试看
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