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奇迹公式计算新论

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奇迹一个我自己一直以来不想忘记的游戏也许是因为是第一个吧!最近看到网吧有个人玩奇迹实在少见(不是服务器)我就看了一下一个1000智力的战士.我跟他说决斗是60%攻击他说不可能的我看到他打架的时候连击都是打出1200血左右他的攻击是400多具体多少攻击我也没看清楚.所以我再此发表一些自己的看法还请各位意思意思看看哦....哈哈

  其实很多人都误解破防这个概念实际上没有什么破不破防的只是一些不懂的家伙在乱说而已.战士一出生就像是一个拿了101%的法杖法师一个有着固定攻击的角色精灵有着150%的多重(在中3个箭的情况下)魔剑一个只是多了两点加的无能者圣导纯粹垃圾一个不想说.战士不像法师一样有着固定攻击法师的攻击在角色信息能看到是不会改变的而战士看到的只是普通的攻击而已在攻击对手的时候是以201%以上的伤害减去对手的防御法师只是以100%的伤害来减少.精灵除了多重别的都是200%伤害的技能所以也像战士一样打高防的家伙叫吃亏.魔剑我就不说啦!圣导我个人不是很了解我想大家也一样他的攻击除了变态外没什么.

  盟战恶意PK公式计算:

  战士基本的攻击加武器是普通攻击包括翅膀追加20/等级.(普通攻击+技能追加-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(对手翅膀天使守护圣盾装备减伤)=技能伤害

 〃师(魔法攻击*法杖-对手防御/2)*翅膀*恶魔*(对手一切可能出现的减伤)=魔法伤害

  注:魔法攻击包括所有的魔法技能

  精灵(普通攻击+技能追加+战神之力-对手防御/2)*200%技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)=技能伤害

  注:因为多重是随机出现的所以不知道怎么算(哈哈...实在没办法啊)

  魔剑没什么好算的和战士法师一样哎......圣导不了解所以.

  战士连击公式:因为连击是要用技能才能激发出来的所以(技能攻击-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加伤害(力量/2+敏捷/2+智力/2)=连击伤害

 〃师星辰公式:[(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害

  注:普通攻击包括基本攻击翅膀追加20/等级法杖追加而如能量球是魔法攻击技能

  决斗计算公式:很多人都认为决斗模式下是60%攻击我个人觉得不对而是伤害60%.你们大家想想啊如果我有一个1200G的力魔1200*60%=720打一个800防御的战士能打多少血啊!!!(720-800/2)*200%=640这样的血好象少了点哦是1200G啊!!这这不可能.如果是伤害60%的就不一样啦!!!(1200-800/2)*60%*200%=960这样还可以所以我个人认为是60%伤害而不是攻击60%.所以得出以下计算公式.

  战士连击公式:(技能攻击-对手防御/2)*60%*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加(力量/2+敏捷/2+智力/2)=决斗连击伤害

  注:因为大家只想看到连击结果..所以哈哈

 〃师普通魔法技能公式:(魔法攻击*法杖-对手防御/2)*60%*翅膀*恶魔*(同上)=魔法伤害

  星辰公式:[(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*60%*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害

  精灵因为多重不能100%命中所发出的3-4箭所以我们这算全没收(多重技能攻击+战神之力-对手防御/2)*60*(3-4)*翅膀*恶魔*(同上)=多重伤害

  注:3-4是所发出的箭数(什么没看明白啊!!哎回去在读几年书吧!)

  (普通攻击+技能追加+战神之力-对手防御/2)*60%*200%技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)=技能伤害

  还有翅膀和恶魔上的攻击提升让人误解这样可以理解成为先攻击提升如下:(技能攻击*翅膀*恶魔-对手防御/2)*201%以上技能伤害*(同上)=技能伤害(战士比较受欢迎没办法).所以我建议9C把它改为伤害提升这样比较好一点废话多多哦!!还请大家见凉.
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